Texturização PBR de Alta Fidelidade
Transformamos assets brutos em elementos imersivos com materiais físicos realistas.
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Workflow Physically Based Rendering (PBR)
A nossa abordagem garante que as texturas reajam à luz de forma fisicamente correta, essencial para jogos modernos. Utilizamos mapas de Albedo, Normal, Roughness e Metallic para criar superfícies que variam desde superfícies lisas e metálicas até materiais orgânicos complexos.
- Consistência material em todas as condições de iluminação.
- Respeito rigoroso pelas propriedades físicas dos materiais.
- Otimização para motores como Unreal Engine e Unity.
Serviços de Texturização
Soluções completas para o ciclo de vida dos seus assets.
Mapeamento UV
Layouts de UV otimizados para minimizar distorções e maximizar a resolução de textura por unidade de superfície.
Hand-Painted & PBR
Combinação de técnicas tradicionais de pintura digital com mapas físicos para estilos de arte variados.
Triplanar Projection
Solução para assets complexos ou geometrias orgânicas onde o mapeamento UV tradicional falha.
Processo de Produção
Análise de Briefing
Entendemos a estética do jogo e as restrições técnicas.
Baking & Projeção
Transferência de detalhes de alto para baixo poligono.
Pintura de Detalhe
Adição de sujeira, desgaste e variação de cor manual.
Validação de Runtime
Testes em engine para garantir a fidelidade visual.
Solicite um Diagnóstico do seu Asset
Envie-nos uma amostra do seu modelo base. Forneceremos feedback técnico sobre a viabilidade de texturização e otimização.
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Perguntas Frequentes
Pronto para elevar o visual do seu jogo?
Entre em contato com nossa equipe técnica para discutir os requisitos do seu projeto de texturização.